osgGA.StandardManipulator

class osgGA.StandardManipulator
Represents:c++ class
Wraps:osgGA::StandardManipulator
Bases:osgGA.CameraManipulator

Methods:

:finishAnimation()

:getAllowThrow()

Тип результата:bool
:getAnimationTime()

Тип результата:double
:getNode()

Тип результата:osg.Node
:getVerticalAxisFixed()

Тип результата:bool
:isAnimating()

Тип результата:bool
:setAllowThrow(bool allow)

Параметры:allow (bool) –
:setAnimationTime(double t)

Параметры:t (double) –
:setNode(osg.Node node)

Параметры:node (osg.Node) –
:setVerticalAxisFixed(bool vaf)

Параметры:vaf (bool) –