Форум

Сообщения, оставленные пользователем Etsune

Добрый день!
Благодарим вас за интерес к нашему программного обеспечению.

1. «Правильно ли я поняла, что созданный в конструкторе проект может иметь неограниченное количество меток с треккингом на разнообразный контент ? и может обновляться разработчиком неограниченное количество раз?»

Все верно, в созданном с помощью конструктора EV Toolbox проекте вы можете использовать любое количество меток с разнообразным контентом. Единственное, что стоит помнить, что чем больше и сложнее проект, тем более мощный ПК вам будет необходим с точки зрения его технических ресурсов.
Свое приложение вы также можете постоянно обновлять неограниченное количество раз, добавляя в него новые объекты.

2. «Водный знак в образовательной версии пристсвует в виде надписи на любом проекте?»

Водяной знак в образовательной версии – это полупрозрачный лого, который появляется раз в 30-40 секунд в режиме предпросмотра и на мобильном устройстве. Для примера прикреплю скриншот, как выглядит такой логотип.

3. «Существуют ли ограничения на количество просмотров контента в созданном проекте?»

Нет, подобных ограничений в созданных с помощью конструктора EV Toolbox проектах нет.

4. «Где физически хранится контент, который используется в проектах образовательной версии? на сервере разработчика или сразу же выгружается в облачный сервис (какой?) каковы риски утери контента?»

С помощью конструктора EV Toolbox вы создаете так называемые stand-alone приложения. В таких приложениях весь контент вы заранее размещаете в проекте и создаете логику его работы, после чего с помощью экспорта собираете в готовое приложение в зависимости от необходимой оперативной системы (можно собрать приложение для OS Windows, Android, macOS и iOS, для сборки приложений для последних двух операционных систем необходимо, чтобы конструктор EV Toolbox стоял на компьютере с macOS). Поэтому по сути контент «зашит» в само приложение, которое можно выкладывать в App Store и Google Play. Соответственно, если будет необходимо внести в проект дополнения или изменения, то вы вносите их в конструкторе и снова экспортируете (собираете) приложение еще раз. В данном случае риски потери контента сведены к минимуму.

Отредактировано 13 Фев, 2020 11:13

Уважаемые пользователи!

В связи с изменениями политики безопасности компании Apple для запуска новых версий программы EV Toolbox необходимо:

  1. Установить программу на свой ПК.
  2. Зайти в настройки (System Preferences) –> «Security & Privacy» (Безопасность и конфиденциальность).
  3. Разрешить запускать приложения из AppStore и от авторизированных разработчиков.

  4. Найти установленную программу в списке приложений (Applications).

  1. Запустить программу, используя правую кнопку мыши.

  2. В появившемся диалоговом окне выбрать кнопку Open.

Данные операции необходимо проделать один раз. После этого программу можно запускать привычным способом.

Отредактировано 05 Дек, 2019 10:48

Добрый вечер!

Ответили вам на почту, проверьте, пожалуйста, входящие сообщения.

Спасибо!

Для того, чтобы мы могли вам оперативнее помочь, пришлите, пожалуйста, ваш ключ на нашу почту mail@eligovision.ru, мы проверим его статус активации.
Спасибо!

Отредактировано 14 Ноя, 2019 21:59

Добрый день!

Подскажите, пожалуйста, вы пытаетесь активировать триальную версию?

Добрый день, Olitor76!

Подскажите, пожалуйста, номер ошибки активации программы?
Спасибо!

Добрый день!
Для подгрузки в EV Toolbox используются модели формата FBX, соответственно для создания собственных моделей вы можете использовать различные программные решения, позволяющие создавать 3D модели и экспортировать их в этот формат, например, 3DS Max, Autodesk Maya, Blender и др.

Добрый день!
Готовый скрипт на lua добавляется в ресурсы проекта. Для корректной работы в вашем проекте всегда должен присутствовать скрипт main.lua. В нем вы можете прописать либо только функцию, которая загрузит нужный скрипт (require), либо сразу полностью размесить весь код в нем.

Вы можете скачать и посмотреть примеры проектов с использованием скриптов на GitHub - https://github.com/evtoolbox/examples

Если, как пример, открыть проект rotate_model, то в ресурсах можно увидеть два скрипта: main.lua (который как я уже отметила выше, всегда должен присутствовать в вашем проекте), в данном примере в main.lua прописана только загрузка скрипта rotate_model - require(“rotate_model.lua”), и сам скрипт rotate_model.lua

Отредактировано 14 Окт, 2021 15:28

Добрый день!
Вы можете перейти по ссылке: https://eligovision.ru/portal/my-keys
В поле добавить ключ необходимо ввести имеющийся у вас ключ, после чего нажать кнопку “Добавить ключ”.
После добавления ключа у вас в списке появится ваш ключ и станет доступна ссылка для скачивания необходимой версии программы.
После скачивания и установки программа при перовом запуске запросит ваш ключ, который нужно будет ввести для активации.

Отредактировано 25 Авг, 2020 11:18

Добрый день!
По ссылке для вас пример проекта со сменой изображений, которые размещены в Проекции на экран: https://dropmefiles.com/AnW7g
По умолчанию изображение скрыто, поэтому для его показа используется действие объекта Система “Приложение запущено”. После того, как изображение показано, начинается отсчет таймера (2 секунды), после чего значение счетчика прибавляется на 1 (начальное значение счетчика = 0), и при значении счетчика = 1 вызывается действие смены ресурса объекта Фото.
Обратите внимание, что в свойствах действия “Запустить” у объекта Таймер стоит режим “Повтор”, что позволяет Таймеру срабатывать каждый раз по прошествии заданного времени (2 секунды), то есть каждый 2 секудны срабатывает Таймер и значение Счетчика прибавляется на 1, а при различных его значениях (действия “Равно”), будут показыны разные изображения.

Отредактировано 01 Окт, 2019 10:22