osg.createTexturedQuad(osg.Vec3 corner, osg.Vec3 w, osg.Vec3 h)¶ Параметры corner (osg.Vec3) – w (osg.Vec3) – h (osg.Vec3) – Тип результата osg.Geode
corner (osg.Vec3) –
osg.Vec3
w (osg.Vec3) –
h (osg.Vec3) –
osg.Geode