EVosg.TextureShaderComponent¶
- class EVosg.TextureShaderComponent¶
- Represents:
c++ class
- Wraps:
EVosg::TextureShaderComponent
- Bases:
Constructors:
- EVosg.TextureShaderComponent()¶
Methods:
- :setTextureUnitState(EVosg.TextureUnitState tus)¶
-
- Параметры:
tus (
EVosg.TextureUnitState) –
- :textureUnitState()¶
-
- Тип результата:
- :getTextureUnitState()¶
-
- Тип результата:
- :compare(EVosg.TextureShaderComponent other)¶
-
- Параметры:
other (
EVosg.TextureShaderComponent) –- Тип результата:
bool