Журнал изменений Changelog

EV Studio 3.5.0

УЛУЧШЕНИЯ
  • добавлен новый объект - “Сценарий”. Теперь можно использовать как окно главного сценария Main, так и добавлять при необходимости новые окна сценариев ScenarioChunk;

  • реализовано дублирование объектов “Сценарий” в дереве объектов с сохранением содержания и возможностью его последующего редактирования;

  • появилась возможность «Копировать с заменой» - выборочная замена блоков при копировании части сценария;

  • добавлена возможность перемещения действий, событий и их аргументов в блоках сценария с помощью стрелок вверх и вниз на клавиатуре;

  • задана приоритезация выполнения соединений между блоками сценария;

  • добавление аргументов к событиям, значения которых можно передать другим блокам;

  • добавление вывода свойств объекта;

  • визуальное выделение ошибки соединений в сценариях при передаче значения аргумента в параметр блока не предназначенный для этого;

  • вызов контекстного меню свойств объекта из сцены для любого объекта, выделенного в дереве объектов;

  • для любой выделенной части сценария можно сгенерировать код и вывести его в консоль;

  • добавление технологии ROI-detector, позволяющей задавать регион интересов, то есть область кадра, в которой отслеживаются изменения картинки относительно стартового состояния;

  • добавлена возможность трекинга рук для подключенных устройств с операционной системой Android;

  • добавлена поддержка новых устройств: Rokid Station Pro + Max Pro, Meta* Quest (1,2,3), Pico Neo 3, Pico 4, Pico 4 Pro и Pico Neo 2;

  • увеличение срока действия пробной версии программы до 100 дней без дополнительного ограничения функционала (за исключением экспорта проектов).

Важно

Для всех устройств Meta* требуются последние прошивки. Для Pico Neo 3, Pico 4 и Pico 4 Pro минимальная версия 5.9.0.

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • появление окна новостей только при обновлении контента;

ОБНОВЛЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ПАРАМЕТРОВ
  • параметр “Минимальная поддерживаемая версия системы”: Windows 8.1; macOS 10.10; Android 5.0 (API 21); iOS 12.0.

  • параметр “Минимальный графический API”: для настольных компьютеров с системами Windows, macOS и Linux - OpenGL 3.2 core; для мобильных устройств с системами iOS и Android - OpenGL ES 3.0.

Важно

Кроме того, для Android изменена реализация базовых классов: AppCompatActivity + Material Design; а также добавлен Flutter-плагин (реализация через FragmentActivity). Для iOS исключены архитектуры armv7 и armv7s.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ
  • версия Trial не запускается, Windows выдает код ошибки «0xc0000142» или «не обнаружена библиотека msvcp140.dll». Для устранения ошибки скачайте и установите последнюю версию Visual C++ Redistributable с официального сайта Microsoft



EV Studio 3.4.12

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена ошибка в работе объекта Switch при добавлении опций.



EV Studio 3.4.11

УЛУЧШЕНИЯ
  • реализован трекинг плоскостей на мобильных устройствах Android и iOS (на базе технологий ARKit/ARCore) для версий Advanced;

  • в сценарии добавлены свойства объекта, которые можно передавать в действия в качестве аргументов;

  • генерирование кода по сценарию осуществляется в определенном порядке (сверху вниз);

  • добавлена поддержка VR-шлемов Pico 4, Pico 4 Pro, Pico 4 Enterprise;

  • в свойствах ресурса модели добавлена опция позволяющая не включать текстуры в модель на экспорте;

  • в действии “Текст - изменить текст” у объектов Текст и Текст 3D добавлена опция конкатенации с текущим значением.

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлен выход из поиска объектов (не меняет свернутость дерева объектов);

  • исправлена критическая ошибка в виртуальной машине Lua приводившая к редким сбоям (в основном во время старта приложения на VR-шлемах);

  • добавлена функция отключения выделения контура объекта в Сцене;

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  • ресурсы видео с именем фаила на кириллице не воспроизводятся в Студии;

  • некорректная работа объекта Switch при добавлении новых опций.



EV Studio 3.4.9

УЛУЧШЕНИЯ
  • реализована поддержка multitouch-устройств для OS Windows;

  • добавлена сборка для операционных систем Linux (пакеты .rpm) (по запросу);

  • улучшено качество трекинга безмаркерной технологии;

  • улучшен алгоритм сохранения фото при использовании соответствующих событий и действий объекта Система;

  • добавлена поддержка вьетнамского языка;

  • FBX импортер: индексированная геометрия (DrawElements вместо DrawArrays);

  • FBX импортер: улучшен импорт текстур;

  • добавлен выбор архитектуры приложения в диалоге экспорта под iOS;

  • оптимизация: ресурсы, которые добавляются в assets не попадают в пакет на iOS и Android, а записываются в директорию ресурсов приложения;

  • оптимизация: видео считывается с носителя в момент воспроизведения, что уменьшает объем используемой приложением оперативной памяти;

  • при создании AAB (OS Android) assets-ресурсы попадают в install_time_pack, что позволяет выгружать приложения в Google Play размером в 150MB + 1GB.

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлено высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2

  • исправлен баг работы события “Объект – показан” / “Объект - скрыт” для объектов, имеющих визуально представление в сцене;

  • исправлена ошибка сохранения/загрузки проекта не на диск C: в OS Windows;

  • исправлен баг вывода графа узла модели;

  • общие исправления в интерфейсе программы;

  • отменена возможность добавления нескольких одинаковых singleton–реакторов в дерево объектов проекта;

  • FBX импортер: игнорирование исходной системы координат;

  • исправлен баг в логгере EV Studio, приводящий к редким аварийным завершениям программы на предпросмотре.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  • ошибка установки компонента vc_redist при установленном vc_redist более поздней версии;

  • на экспорте под iOS добавляются в assets-ресурсы только следующих типов: модели и видео;

  • на экспорте под Android добавляются в assets-ресурсы только следующих типов: модели, видео и изображения.



EV Studio 3.4.7

УЛУЧШЕНИЯ
  • добавлена возможность возобновления проигрывания анимации для объекта Модель после постановки на паузу;

  • добавлено новое действие: «Анимация - перемотать» для объекта Модель;

  • добавлена подсветка (выделение) объекта в Сцене;

  • добавлена возможность выбора объекта в Сцене двойным кликом мыши;

  • улучшен диалог добавления Объектов проекта;

  • изменена потоковая модель Viewer’а в Студии и Интерпретаторе Пакетов с CullDrawThreadPerContext на DrawThreadPerContext. Это дает возможность устанавливать/добавлять обратные вызовы отсечения (CullCallback).

  • улучшен расчет пересечений с Моделями со скелетной анимацией;

  • добавлен плагин EPSON MOVERIO для работы с очками дополненной реальности Epson Moverio (BT-40S/BT35E) в версии Advanced;

  • добавлен плагин Antilatency в версии Advanced;

  • добавлен аватар манипулятора камеры;

  • реализована загрузка ресурсов моделей в фоновом режиме (позволяет сразу продолжать работу с проектом);

  • добавлена поддержка OpenXR (Added OpenXR plugin).

Важно

Работа плагина OpenXR в EV Toolbox в настоящий момент поддерживается для шлемов Meta* Quest/Meta*Quest 2, Pico Neo 2/Pico Neo 3.

Важно

Поддержка шлемов Pico Neo 2 ограничена, некоторые функции могут работать некорректно. Для перемещения в начальное положение в шлемах Pico Neo 2 необходимо удерживать кнопку «Back» вместо кнопки «Home».

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена критическая ошибка в DistanceReactor’е;

  • исправлено проигрывание видео/аудио в системах без устройства вывода аудио. („NoSound’5 backend used);

  • WaveVR: исправлена обработка событий SystemReactor’а onPause и onResume.

KNOWN BUGS AND ISSUES
  • высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2;

  • ошибка при выводе графа узла ресурса модели.



EV Studio 3.4.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена ошибка сохранения скриншотов в режиме предпросмотра;

  • исправлена ошибка в драйвере DirectShow камеры, из-за которой происходило падение студии после нескольких запусков режима предпросмотра;



EV Studio 3.4.4

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена ошибка переименования объектов в дереве объектов проекта;



EV Studio 3.4.3

УЛУЧШЕНИЯ
  • существенно переработан интерфейс EV Studio;

  • добавлены маски узлов для отображений и нажатий на объекты;

  • добавлены свойства «Отображение» и «Нажатия» для действий «Объект - показать» и «Объект - скрыть» в блоках объектов в сценарии;

  • добавлена возможность удалить ресурсы, файлы которых не найдены;

  • добавлена возможность выбора режима отображения объектов в Сцене проекта;

  • в панели быстрого доступа добавлена возможность выбора отображения уровня статистики Сцены;

  • добавлена поддержка проводных шлемов HTC Vive Pro;

  • добавлена поддержка SteamVR;

  • добавлена поддержка системы плагинов (для версий Advanced/Advanced Edu);

  • добавлена поддержка технологий ARKit/ARCore (для версий Advanced/Advanced Edu);

  • добавлена возможность выбора режима использования камеры и технологии ARCore на этапе сборки (экспорта) приложения;

  • для узлов сцены добавлены флаги оптимизаций;

  • добавлена возможность изменения уровня логирования (количество выводимой в консоль информации) на этапе сборки (экспорта) приложения;

  • актуализирован целевой уровень API для новых приложений в соответствии с последними требованиями Google;

  • добавлена возможность сборки готового приложения в формате *.aab (Android App Bundles);

  • добавлена возможность выбора целевой платформы при экспорте на OS Windows;

  • добавлена функция создания установщика при экспорте на OS Windows;

  • обновлены свойства объекта “Система трекинга”;

  • значительно повышена общая производительность.

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • многочисленные исправления.



EV Studio 3.2.0

УЛУЧШЕНИЯ

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии

  • улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)

  • улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов

  • увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии

  • добавлены различные проверки при экспорте

  • экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется оповещение)

  • улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты

  • добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности

  • добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот

  • добавлен экспорт на Windows и macOS на всех платформах

  • добавлен выбор ориентации экрана для Android

ИНТЕРФЕЙС

  • обновлено контекстное меню для ресурсов

  • обновлён виджет «Свойства ресурса»

  • временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)

  • добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)

  • отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню «Презентация» (ADVANCED)

  • меню «Презентация» переименовано в «Проект»

  • в меню «Проект» добавлена возможность отсоединить исходные файлы для всех ресурсов

  • улучшен перевод некоторых элементов интерфейса

  • сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии

  • добавлена возможность «отключать» объекты в проекте

  • в окне «О программе» убрана кнопка «Изменить ключ продукта» (TRIAL)

  • убран экспорт в формат «.eva» (предназначен для внутреннего использования)

  • обновлено окно новостей

  • добавлен вывод логов в консоль

  • в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены

  • в заголовке окна Студии отображается её полная версия

СЦЕНАРИЙ

  • добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу «пробел»

РЕСУРСЫ

  • добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)

  • добавлена возможность не экспортировать файлы конфигурации и скрипты

  • Управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам

ПРОЧЕЕ

  • добавлено сохранение снимков на настольных платформах

  • убран повторный вызов события «Нажатие» после события «Двойное нажатие»

  • добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows

ИСПРАВЛЕНИЯ

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства

  • исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу

  • исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера

  • исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей

  • исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС

  • исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС

  • исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта

  • исправлены незначительные опечатки в переводе

  • исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта «Текст» и отмены изменений выставлялось неверное значение

  • исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге «Сохранить проект как» при закрытии Студии

СЦЕНАРИЙ

  • исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения

  • события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта

ОБЪЕКТЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста

  • исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера

РЕСУРСЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке «Сценарий»

  • исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе

  • исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса

  • исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса

ПРОЧЕЕ

  • исправлен пример «Tracking Control» (не работал в версиях ниже ADVANCED)

  • обновлены все примеры

  • компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически



EV Studio 3.2.0-rc7

УЛУЧШЕНИЯ
  • улучшена поддержка UTF-8 (Windows)

  • вывод логов при экспорте на Android в консоль Студии

  • улучшено сохранение и восстановление состояние окна Студии

  • добавлена поддержка Oculus GO и Oculus Quest

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена ошибка, из-за которой в объект модель и др. можно было добавить в качестве дочерних недоступные для этого объекты

СОВМЕСТИМОСТЬ
  • поддержка контроллеров для Oculus GO и Oculus Quest находится в разработке

  • при экспорте на Android может некорректно загружаться выбранный до этого пресет



EV Studio 3.2.0-rc6

УЛУЧШЕНИЯ
  • добавлен параметр «Тип ОС» для события «Приложение запущено» у объекта «Система»

  • добавлена ссылка на GitHub с примерами проектов и тестами

  • исправлены некоторые подписи и заголовки окон

  • улучшена система логов

  • улучшена поддержка HiDPI (Windows)

  • добавлена поддержка 64-битного WaveVR SDK

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры объектов экспортировались некорректно (VR контроллер, манипулятор камеры)



EV Studio 3.2.0-rc4

УЛУЧШЕНИЯ

ИНТЕРФЕЙС

  • включение/выключение поддержки Retina в macOS (включено по умолчанию)

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена поддержка ввода с клавиатуры на iOS

  • добавлен виджет настройки целевого уровня API (Android)

  • улучшена система логов

  • приложения на macOS и iOS пишут логи, доступные в Console

ИСПРАВЛЕНИЯ

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлены опечатки

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • целевой уровень API для Android по умолчанию 28

  • исправлено некорректное отображения окна «Сцена» в macOS 10.14.5

  • исправлены ошибки, возникающие в файловых операциях при некорректных файловых путях



EV Studio 3.2.0-rc1

УЛУЧШЕНИЯ

ИНТЕРФЕЙС

  • списки объектов и ресурсов теперь отсортированы

  • новый виджет настроек Студии

  • незначительные изменения интерфейса диалога экспорта

  • поддержка темной темы на macOS

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена настройка разрешения детектора маркерной технологии трекинга

  • добавлена поддержка одновременного трекинга нескольких безмаркерных меток

  • добавлена поддержка MP3 и FLAC

  • добавлена возможность воспроизводить аудио на ходу, не загружая сразу весь файл в ОЗУ

  • улучшена проверка java pack name для Android

  • улучшена проверка bundle id для macOS и iOS

  • исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти

  • исправлена ошибка установки загрузочного изображения и иконки при экспорте на Android



EV Studio 3.2.0-beta7

УЛУЧШЕНИЯ

ИНТЕРФЕЙС

  • добавлена индикация ошибок активации (код)

  • отображение полной версии EV Toolbox в заголовке диалога активации

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • исправлены ошибки при экспорте на Android в ОС Windows, связанные с путями, содержащими кириллицу

  • улучшена поддержка Cardboard на мобильных платформах (ADVANCED)

  • исправлена критическая ошибка при отправке дебаг репорта



EV Studio 3.2.0-beta6

УЛУЧШЕНИЯ

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлен TestFlight Entitlement property для iOS

  • улучшен экспорт на настольные платформы

  • добавлена поддержка 64-bit версии Android

  • увеличена скорость экспорта и запуска предпросмотра

  • добавлен анализ метки для безмаркерного трекинга

  • добавлена настройка сетки для безмаркерного трекинга

  • добавлена поддержка шлемов виртуальной реальности на ОС Windows (beta)

  • улучшена поддержка кириллицы на ОС Windows

ИНТЕРФЕЙС

  • улучшена поддержка HiDPI на Windows и Retina на macOS

  • обновлен интерфейс Студии

  • убрана кнопка «Изменить ключ продукта» в окне «О EV Studio»



EV Studio 3.2.0-beta

УЛУЧШЕНИЯ

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности

  • добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот

  • добавлен экспорт на Windows на всех платформах

  • добавлен выбор ориентации экрана для Android

  • улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)

  • улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов

  • улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты

  • сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии

  • добавлены различные проверки при экспорте

  • экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется предупреждение)

  • увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии

ИНТЕРФЕЙС

  • в заголовке окна Студии отображается её полная версия и издание

  • сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии

  • добавлен вывод логов в консоль

  • добавлены настройки окна при экспорте на Windows и macOS

  • добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)

  • добавлена возможность «отключать» объекты в проекте

  • добавлена диагностика ошибок настроек экспорта

  • добавлена диагностика ошибок открытия проектов

  • обновлено контекстное меню для ресурсов

  • добавлены параметры окна при экспорте на настольные платформы

  • добавлен параметр Build (BUNDLE_VERSION) при экспорте на iOS и macOS

  • добавлена возможность запустить Windows-приложение сразу после экспорта

  • реализовано открытие проектов двойным кликом из Finder’а в ОС macOS

  • в меню «Проект» добавлена возможность отсоединить исходные файлы для всех ресурсов

  • обновлён виджет «Свойства ресурса»

  • обновлено окно новостей

  • меню «Презентация» переименовано в «Проект»

  • в окне «О программе» убрана кнопка «Изменить ключ продукта» (TRIAL)

  • улучшен перевод некоторых элементов интерфейса

  • убран экспорт в формат «.eva» (предназначен для внутреннего использования)

  • в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены

  • отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню «Презентация» (ADVANCED)

  • временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)

  • автоматическое удаление недопустимых символов в названии объектов

  • добавлена возможность запуска виртуальной клавиатуры (beta)

СЦЕНАРИЙ

  • добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу «пробел»

ОБЪЕКТЫ

  • обновлена логика событий «Маркер - показан» и «Маркер - исчез», добавлены соответствующие настройки для маркеров

РЕСУРСЫ

  • добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)

  • добавлена возможность не экспортировать файлы конфигурации и скрипты

  • управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам

ПРОЧЕЕ

  • добавлено сохранение снимков на настольных платформах

  • добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows

  • убран повторный вызов события «Нажатие» после события «Двойное нажатие»

ИСПРАВЛЕНИЯ

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства

  • исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу

  • исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера

  • исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей

  • исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта

  • исправлен поворот экрана на iOS при изменении ориентации устройства

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС

  • исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС

  • исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта

  • исправлены незначительные опечатки в переводе

  • исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта «Текст» и отмены изменений выставлялось неверное значение

  • исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге «Сохранить проект как» при закрытии Студии

  • исправлены ошибка, приводящие к неправильному размеру окна приложения на iOS

  • исправлена ошибка при выходе из Студии из меню «Файл - Выход»

  • исправлена ошибка при закрытии экспортированного приложения на настольных платформах

СЦЕНАРИЙ

  • исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения

  • события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта

ОБЪЕКТЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста

  • исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера

РЕСУРСЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке «Сценарий»

  • исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе

  • исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса

  • исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса

ПРОЧЕЕ

  • исправлен пример «Tracking Control» (не работал в версиях ниже ADVANCED)

  • обновлены все примеры

  • компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически

* - Meta запрещена в РФ как экстремистская организация.