osgParticle.RadialShooter

class osgParticle.RadialShooter
Represents:

c++ class

Wraps:

osgParticle::RadialShooter

Bases:

osg.Object

Constructors:

osgParticle.RadialShooter()

Methods:

:setThetaMin(double v)

Параметры:

v (double) –

:getThetaMin()

Тип результата:

double

:setThetaMax(double v)

Параметры:

v (double) –

:getThetaMax()

Тип результата:

double

:setThetaRange(double startVal, double endVal)

Параметры:
  • startVal (double) –

  • endVal (double) –

:getThetaRange()

:setPhiMin(double v)

Параметры:

v (double) –

:getPhiMin()

Тип результата:

double

:setPhiMax(double v)

Параметры:

v (double) –

:getPhiMax()

Тип результата:

double

:setPhiRange(double startVal, double endVal)

Параметры:
  • startVal (double) –

  • endVal (double) –

:getPhiRange()

:setInitialSpeedMin(double v)

Параметры:

v (double) –

:getInitialSpeedMin()

Тип результата:

double

:setInitialSpeedMax(double v)

Параметры:

v (double) –

:getInitialSpeedMax()

Тип результата:

double

:setInitialSpeedRange(double startVal, double endVal)

Параметры:
  • startVal (double) –

  • endVal (double) –

:getInitialSpeedRange()

:setInitialRotationalSpeedMin(osg.Vec3 v)

Параметры:

v (osg.Vec3) –

:getInitialRotationalSpeedMin()

Тип результата:

osg.Vec3

:setInitialRotationalSpeedMax(osg.Vec3 v)

Параметры:

v (osg.Vec3) –

:getInitialRotationalSpeedMax()

Тип результата:

osg.Vec3

:setInitialRotationalSpeedRange(osg.Vec3 startVal, osg.Vec3 endVal)

Параметры:
:getInitialRotationalSpeedRange()