Журнал изменений Changelog¶
EV Studio 3.6.0¶
- УЛУЧШЕНИЯ
добавлена возможность экспорта на мобильные устройства под управлением ОС Аврора;
добавлена поддержка PBR материалов(импорт из FBX);
добавлена поддержка освещения на основе изображения(IBL) для PBR материалов в версии Advanced;
добавлена поддержка STL моделей;
добавлен новый объект - «Аудиоузел», позволяющий позиционировать 3D звуки;
добавлена возможность воспроизведения объектов аудио в студии;
добавлен трекинг изображений на устройствах дополненной реальности Rokid Station Pro, Rokid Station Max;
добавлена возможность управления хранилищем ключей для Android;
добавлен трекинг пальцев рук для OpenXR-устройств (для устройств виртуальной, смешанной и дополненной реальности);
добавлена поддержка Multiview, Foveated Rendering для OpenXR-устройств;
- ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ
На Unix системах не работает экспорт под Аврора ОС, если название пакета оканчивается на латинскую «r» (в том числе пример «Модель на метке» - ModelOnMarker);
Не проигрываются .wav файлы в assets на Android;
Анализ метки с кириллицей в полном пути изображения не работает в ОС Windows, ошибка «Неверный размер метки 0х0»;
Не работает предпроигрывание для аудио, если полный путь до аудиофайла содержит кириллицу;
Проекты, созданные в предыдущих версиях конструктора, полный путь до файла которых содержит кириллицу, не открываются;
На РЕД ОС Linux не запускается EV Studio из-за скрипта запуска (необходимо закомментировать строку
export DISPLAY=:0);С 1 ноября 2025 года, Google Play принимает только приложения с поддержкой 16KB страниц, будет исправлено в версии 3.6.1;
EV Studio 3.5.2¶
- УЛУЧШЕНИЯ
добавлен новый объект - “Сценарий”. Теперь можно использовать как окно главного сценария Main, так и добавлять при необходимости новые окна сценариев ScenarioChunk;
реализовано дублирование объектов “Сценарий” в дереве объектов с сохранением содержания и возможностью его последующего редактирования;
появилась возможность «Копировать с заменой» - выборочная замена блоков при копировании части сценария;
добавлена возможность перемещения действий, событий и их аргументов в блоках сценария с помощью стрелок вверх и вниз на клавиатуре;
задана приоритезация выполнения соединений между блоками сценария;
добавление аргументов к событиям, значения которых можно передать другим блокам;
добавление вывода свойств объекта;
визуальное выделение ошибки соединений в сценариях при передаче значения аргумента в параметр блока не предназначенный для этого;
вызов контекстного меню свойств объекта из сцены для любого объекта, выделенного в дереве объектов;
для любой выделенной части сценария можно сгенерировать код и вывести его в консоль;
добавление технологии ROI-detector, позволяющей задавать регион интересов, то есть область кадра, в которой отслеживаются изменения картинки относительно стартового состояния;
добавлена возможность трекинга рук для подключенных устройств с операционной системой Android;
добавлена поддержка новых устройств: Rokid Station Pro + Max Pro, Meta* Quest (1,2,3), Pico Neo 3, Pico 4, Pico 4 Pro и Pico Neo 2;
увеличение срока действия пробной версии программы до 100 дней без дополнительного ограничения функционала (за исключением экспорта проектов).
Важно
Для всех устройств Meta* требуются последние прошивки. Для Pico Neo 3, Pico 4 и Pico 4 Pro минимальная версия 5.9.0.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
появление окна новостей только при обновлении контента;
- ОБНОВЛЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ПАРАМЕТРОВ
параметр “Минимальная поддерживаемая версия системы”: Windows 8.1; macOS 10.10; Android 5.0 (API 21); iOS 12.0.
параметр “Минимальный графический API”: для настольных компьютеров с системами Windows, macOS и Linux - OpenGL 3.2 core; для мобильных устройств с системами iOS и Android - OpenGL ES 3.0.
Важно
Кроме того, для Android изменена реализация базовых классов: AppCompatActivity + Material Design; а также добавлен Flutter-плагин (реализация через FragmentActivity). Для iOS исключены архитектуры armv7 и armv7s.
- ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ
версия Trial не запускается, Windows выдает код ошибки «0xc0000142» или «не обнаружена библиотека msvcp140.dll». Для устранения ошибки скачайте и установите последнюю версию Visual C++ Redistributable с официального сайта Microsoft
EV Studio 3.4.12¶
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена ошибка в работе объекта Switch при добавлении опций.
EV Studio 3.4.11¶
- УЛУЧШЕНИЯ
реализован трекинг плоскостей на мобильных устройствах Android и iOS (на базе технологий ARKit/ARCore) для версий Advanced;
в сценарии добавлены свойства объекта, которые можно передавать в действия в качестве аргументов;
генерирование кода по сценарию осуществляется в определенном порядке (сверху вниз);
добавлена поддержка VR-шлемов Pico 4, Pico 4 Pro, Pico 4 Enterprise;
в свойствах ресурса модели добавлена опция позволяющая не включать текстуры в модель на экспорте;
в действии “Текст - изменить текст” у объектов Текст и Текст 3D добавлена опция конкатенации с текущим значением.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлен выход из поиска объектов (не меняет свернутость дерева объектов);
исправлена критическая ошибка в виртуальной машине Lua приводившая к редким сбоям (в основном во время старта приложения на VR-шлемах);
добавлена функция отключения выделения контура объекта в Сцене;
- ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
ресурсы видео с именем фаила на кириллице не воспроизводятся в Студии;
некорректная работа объекта Switch при добавлении новых опций.
EV Studio 3.4.9¶
- УЛУЧШЕНИЯ
реализована поддержка multitouch-устройств для OS Windows;
добавлена сборка для операционных систем Linux (пакеты .rpm) (по запросу);
улучшено качество трекинга безмаркерной технологии;
улучшен алгоритм сохранения фото при использовании соответствующих событий и действий объекта Система;
добавлена поддержка вьетнамского языка;
FBX импортер: индексированная геометрия (DrawElements вместо DrawArrays);
FBX импортер: улучшен импорт текстур;
добавлен выбор архитектуры приложения в диалоге экспорта под iOS;
оптимизация: ресурсы, которые добавляются в assets не попадают в пакет на iOS и Android, а записываются в директорию ресурсов приложения;
оптимизация: видео считывается с носителя в момент воспроизведения, что уменьшает объем используемой приложением оперативной памяти;
при создании AAB (OS Android) assets-ресурсы попадают в install_time_pack, что позволяет выгружать приложения в Google Play размером в 150MB + 1GB.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлено высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2
исправлен баг работы события “Объект – показан” / “Объект - скрыт” для объектов, имеющих визуально представление в сцене;
исправлена ошибка сохранения/загрузки проекта не на диск
C:в OS Windows;исправлен баг вывода графа узла модели;
общие исправления в интерфейсе программы;
отменена возможность добавления нескольких одинаковых singleton–реакторов в дерево объектов проекта;
FBX импортер: игнорирование исходной системы координат;
исправлен баг в логгере EV Studio, приводящий к редким аварийным завершениям программы на предпросмотре.
- ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
ошибка установки компонента
vc_redistпри установленномvc_redistболее поздней версии;на экспорте под iOS добавляются в assets-ресурсы только следующих типов: модели и видео;
на экспорте под Android добавляются в assets-ресурсы только следующих типов: модели, видео и изображения.
EV Studio 3.4.7¶
- УЛУЧШЕНИЯ
добавлена возможность возобновления проигрывания анимации для объекта Модель после постановки на паузу;
добавлено новое действие: «Анимация - перемотать» для объекта Модель;
добавлена подсветка (выделение) объекта в Сцене;
добавлена возможность выбора объекта в Сцене двойным кликом мыши;
улучшен диалог добавления Объектов проекта;
изменена потоковая модель Viewer’а в Студии и Интерпретаторе Пакетов с CullDrawThreadPerContext на DrawThreadPerContext. Это дает возможность устанавливать/добавлять обратные вызовы отсечения (CullCallback).
улучшен расчет пересечений с Моделями со скелетной анимацией;
добавлен плагин EPSON MOVERIO для работы с очками дополненной реальности Epson Moverio (BT-40S/BT35E) в версии Advanced;
добавлен плагин Antilatency в версии Advanced;
добавлен аватар манипулятора камеры;
реализована загрузка ресурсов моделей в фоновом режиме (позволяет сразу продолжать работу с проектом);
добавлена поддержка OpenXR (Added OpenXR plugin).
Важно
Работа плагина OpenXR в EV Toolbox в настоящий момент поддерживается для шлемов Meta* Quest/Meta*Quest 2, Pico Neo 2/Pico Neo 3.
Важно
Поддержка шлемов Pico Neo 2 ограничена, некоторые функции могут работать некорректно. Для перемещения в начальное положение в шлемах Pico Neo 2 необходимо удерживать кнопку «Back» вместо кнопки «Home».
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена критическая ошибка в DistanceReactor’е;
исправлено проигрывание видео/аудио в системах без устройства вывода аудио. („NoSound’5 backend used);
WaveVR: исправлена обработка событий SystemReactor’а onPause и onResume.
- KNOWN BUGS AND ISSUES
высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2;
ошибка при выводе графа узла ресурса модели.
EV Studio 3.4.5¶
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена ошибка сохранения скриншотов в режиме предпросмотра;
исправлена ошибка в драйвере DirectShow камеры, из-за которой происходило падение студии после нескольких запусков режима предпросмотра;
EV Studio 3.4.4¶
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена ошибка переименования объектов в дереве объектов проекта;
EV Studio 3.4.3¶
- УЛУЧШЕНИЯ
существенно переработан интерфейс EV Studio;
добавлены маски узлов для отображений и нажатий на объекты;
добавлены свойства «Отображение» и «Нажатия» для действий «Объект - показать» и «Объект - скрыть» в блоках объектов в сценарии;
добавлена возможность удалить ресурсы, файлы которых не найдены;
добавлена возможность выбора режима отображения объектов в Сцене проекта;
в панели быстрого доступа добавлена возможность выбора отображения уровня статистики Сцены;
добавлена поддержка проводных шлемов HTC Vive Pro;
добавлена поддержка SteamVR;
добавлена поддержка системы плагинов (для версий Advanced/Advanced Edu);
добавлена поддержка технологий ARKit/ARCore (для версий Advanced/Advanced Edu);
добавлена возможность выбора режима использования камеры и технологии ARCore на этапе сборки (экспорта) приложения;
для узлов сцены добавлены флаги оптимизаций;
добавлена возможность изменения уровня логирования (количество выводимой в консоль информации) на этапе сборки (экспорта) приложения;
актуализирован целевой уровень API для новых приложений в соответствии с последними требованиями Google;
добавлена возможность сборки готового приложения в формате *.aab (Android App Bundles);
добавлена возможность выбора целевой платформы при экспорте на OS Windows;
добавлена функция создания установщика при экспорте на OS Windows;
обновлены свойства объекта “Система трекинга”;
значительно повышена общая производительность.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
многочисленные исправления.
EV Studio 3.2.0¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии
улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)
улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов
увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии
добавлены различные проверки при экспорте
экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется оповещение)
улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты
добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности
добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот
добавлен экспорт на Windows и macOS на всех платформах
добавлен выбор ориентации экрана для Android
ИНТЕРФЕЙС
обновлено контекстное меню для ресурсов
обновлён виджет «Свойства ресурса»
временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)
добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)
отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню «Презентация» (ADVANCED)
меню «Презентация» переименовано в «Проект»
в меню «Проект» добавлена возможность отсоединить исходные файлы для всех ресурсов
улучшен перевод некоторых элементов интерфейса
сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии
добавлена возможность «отключать» объекты в проекте
в окне «О программе» убрана кнопка «Изменить ключ продукта» (TRIAL)
убран экспорт в формат «.eva» (предназначен для внутреннего использования)
обновлено окно новостей
добавлен вывод логов в консоль
в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены
в заголовке окна Студии отображается её полная версия
СЦЕНАРИЙ
добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу «пробел»
РЕСУРСЫ
добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)
добавлена возможность не экспортировать файлы конфигурации и скрипты
Управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам
ПРОЧЕЕ
добавлено сохранение снимков на настольных платформах
убран повторный вызов события «Нажатие» после события «Двойное нажатие»
добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows
- ИСПРАВЛЕНИЯ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства
исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу
исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера
исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей
исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта
ИНТЕРФЕЙС
исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС
исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС
исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта
исправлены незначительные опечатки в переводе
исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта «Текст» и отмены изменений выставлялось неверное значение
исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге «Сохранить проект как» при закрытии Студии
СЦЕНАРИЙ
исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения
события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта
ОБЪЕКТЫ
исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста
исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера
РЕСУРСЫ
исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке «Сценарий»
исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе
исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса
исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса
ПРОЧЕЕ
исправлен пример «Tracking Control» (не работал в версиях ниже ADVANCED)
обновлены все примеры
компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически
EV Studio 3.2.0-rc7¶
- УЛУЧШЕНИЯ
улучшена поддержка UTF-8 (Windows)
вывод логов при экспорте на Android в консоль Студии
улучшено сохранение и восстановление состояние окна Студии
добавлена поддержка Oculus GO и Oculus Quest
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена ошибка, из-за которой в объект модель и др. можно было добавить в качестве дочерних недоступные для этого объекты
- СОВМЕСТИМОСТЬ
поддержка контроллеров для Oculus GO и Oculus Quest находится в разработке
при экспорте на Android может некорректно загружаться выбранный до этого пресет
EV Studio 3.2.0-rc6¶
- УЛУЧШЕНИЯ
добавлен параметр «Тип ОС» для события «Приложение запущено» у объекта «Система»
добавлена ссылка на GitHub с примерами проектов и тестами
исправлены некоторые подписи и заголовки окон
улучшена система логов
улучшена поддержка HiDPI (Windows)
добавлена поддержка 64-битного WaveVR SDK
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры объектов экспортировались некорректно (VR контроллер, манипулятор камеры)
EV Studio 3.2.0-rc4¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ИНТЕРФЕЙС
включение/выключение поддержки Retina в macOS (включено по умолчанию)
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена поддержка ввода с клавиатуры на iOS
добавлен виджет настройки целевого уровня API (Android)
улучшена система логов
приложения на macOS и iOS пишут логи, доступные в Console
- ИСПРАВЛЕНИЯ
ИНТЕРФЕЙС
исправлены опечатки
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
целевой уровень API для Android по умолчанию 28
исправлено некорректное отображения окна «Сцена» в macOS 10.14.5
исправлены ошибки, возникающие в файловых операциях при некорректных файловых путях
EV Studio 3.2.0-rc1¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ИНТЕРФЕЙС
списки объектов и ресурсов теперь отсортированы
новый виджет настроек Студии
незначительные изменения интерфейса диалога экспорта
поддержка темной темы на macOS
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена настройка разрешения детектора маркерной технологии трекинга
добавлена поддержка одновременного трекинга нескольких безмаркерных меток
добавлена поддержка MP3 и FLAC
добавлена возможность воспроизводить аудио на ходу, не загружая сразу весь файл в ОЗУ
улучшена проверка java pack name для Android
улучшена проверка bundle id для macOS и iOS
исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти
исправлена ошибка установки загрузочного изображения и иконки при экспорте на Android
EV Studio 3.2.0-beta7¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ИНТЕРФЕЙС
добавлена индикация ошибок активации (код)
отображение полной версии EV Toolbox в заголовке диалога активации
- ИСПРАВЛЕНИЯ
исправлены ошибки при экспорте на Android в ОС Windows, связанные с путями, содержащими кириллицу
улучшена поддержка Cardboard на мобильных платформах (ADVANCED)
исправлена критическая ошибка при отправке дебаг репорта
EV Studio 3.2.0-beta6¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлен TestFlight Entitlement property для iOS
улучшен экспорт на настольные платформы
добавлена поддержка 64-bit версии Android
увеличена скорость экспорта и запуска предпросмотра
добавлен анализ метки для безмаркерного трекинга
добавлена настройка сетки для безмаркерного трекинга
добавлена поддержка шлемов виртуальной реальности на ОС Windows (beta)
улучшена поддержка кириллицы на ОС Windows
ИНТЕРФЕЙС
улучшена поддержка HiDPI на Windows и Retina на macOS
обновлен интерфейс Студии
убрана кнопка «Изменить ключ продукта» в окне «О EV Studio»
EV Studio 3.2.0-beta¶
- УЛУЧШЕНИЯ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности
добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот
добавлен экспорт на Windows на всех платформах
добавлен выбор ориентации экрана для Android
улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)
улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов
улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты
сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии
добавлены различные проверки при экспорте
экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется предупреждение)
увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии
ИНТЕРФЕЙС
в заголовке окна Студии отображается её полная версия и издание
сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии
добавлен вывод логов в консоль
добавлены настройки окна при экспорте на Windows и macOS
добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)
добавлена возможность «отключать» объекты в проекте
добавлена диагностика ошибок настроек экспорта
добавлена диагностика ошибок открытия проектов
обновлено контекстное меню для ресурсов
добавлены параметры окна при экспорте на настольные платформы
добавлен параметр Build (BUNDLE_VERSION) при экспорте на iOS и macOS
добавлена возможность запустить Windows-приложение сразу после экспорта
реализовано открытие проектов двойным кликом из Finder’а в ОС macOS
в меню «Проект» добавлена возможность отсоединить исходные файлы для всех ресурсов
обновлён виджет «Свойства ресурса»
обновлено окно новостей
меню «Презентация» переименовано в «Проект»
в окне «О программе» убрана кнопка «Изменить ключ продукта» (TRIAL)
улучшен перевод некоторых элементов интерфейса
убран экспорт в формат «.eva» (предназначен для внутреннего использования)
в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены
отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню «Презентация» (ADVANCED)
временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)
автоматическое удаление недопустимых символов в названии объектов
добавлена возможность запуска виртуальной клавиатуры (beta)
СЦЕНАРИЙ
добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу «пробел»
ОБЪЕКТЫ
обновлена логика событий «Маркер - показан» и «Маркер - исчез», добавлены соответствующие настройки для маркеров
РЕСУРСЫ
добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)
добавлена возможность не экспортировать файлы конфигурации и скрипты
управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам
ПРОЧЕЕ
добавлено сохранение снимков на настольных платформах
добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows
убран повторный вызов события «Нажатие» после события «Двойное нажатие»
- ИСПРАВЛЕНИЯ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства
исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу
исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера
исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей
исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта
исправлен поворот экрана на iOS при изменении ориентации устройства
ИНТЕРФЕЙС
исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС
исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС
исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта
исправлены незначительные опечатки в переводе
исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта «Текст» и отмены изменений выставлялось неверное значение
исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге «Сохранить проект как» при закрытии Студии
исправлены ошибка, приводящие к неправильному размеру окна приложения на iOS
исправлена ошибка при выходе из Студии из меню «Файл - Выход»
исправлена ошибка при закрытии экспортированного приложения на настольных платформах
СЦЕНАРИЙ
исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения
события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта
ОБЪЕКТЫ
исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста
исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера
РЕСУРСЫ
исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке «Сценарий»
исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе
исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса
исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса
ПРОЧЕЕ
исправлен пример «Tracking Control» (не работал в версиях ниже ADVANCED)
обновлены все примеры
компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически
* - Meta запрещена в РФ как экстремистская организация.