EVosg.TextureUnitState¶
- class EVosg.TextureUnitState¶
- Represents:
c++ class
- Wraps:
EVosg::TextureUnitState
- Bases:
Constructors:
- EVosg.TextureUnitState()¶
Methods:
- :getTexture()¶
-
- Тип результата:
- :setTexture(osg.Texture tex)¶
-
- Параметры:
tex (
osg.Texture) –
- :getUnit()¶
-
- Тип результата:
int
- :setUnit(int unit)¶
-
- Параметры:
unit (
int) –
- :getType()¶
-
- Тип результата:
int
- :setType(int type)¶
-
- Параметры:
type (
int) –
- :getLayer()¶
-
- Тип результата:
int
- :setLayer(int layer)¶
-
- Параметры:
layer (
int) –
- :getBlendMode()¶
-
- Тип результата:
int
- :setBlendMode(int blendMode)¶
-
- Параметры:
blendMode (
int) –
- :getAlpha()¶
-
- Тип результата:
double
- :setAlpha(double alpha)¶
-
- Параметры:
alpha (
double) –
- :getIsMap()¶
-
- Тип результата:
bool
- :setIsMap(bool isMap)¶
-
- Параметры:
isMap (
bool) –
- :getIsMask()¶
-
- Тип результата:
bool
- :setIsMask(bool isMask)¶
-
- Параметры:
isMask (
bool) –
- :getTexMat()¶
-
- Тип результата:
- :setTexMat(osg.TexMat texMat)¶
-
- Параметры:
texMat (
osg.TexMat) –
- :getTexCoordArrayIndex()¶
-
- Тип результата:
- :setTexCoordArrayIndex(unsigned arrayIndex)¶
-
- Параметры:
arrayIndex (
unsigned) –