osg.VertexArrayState¶
- class osg.VertexArrayState¶
- Represents:
c++ class
- Wraps:
osg::VertexArrayState
- Bases:
Constructors:
Methods:
- :setCurrentVertexBufferObject(osg.GLBufferObject vbo)¶
-
- Параметры:
vbo (
osg.GLBufferObject) –
- :bindVertexBufferObject(osg.GLBufferObject vbo)¶
-
- Параметры:
vbo (
osg.GLBufferObject) –
- :unbindVertexBufferObject()¶
- :setCurrentElementBufferObject(osg.GLBufferObject vbo)¶
-
- Параметры:
vbo (
osg.GLBufferObject) –
- :bindElementBufferObject(osg.GLBufferObject vbo)¶
-
- Параметры:
vbo (
osg.GLBufferObject) –
- :unbindElementBufferObject()¶
- :resetBufferObjectPointers()¶
- :generateVertexArrayObject()¶
- :deleteVertexArrayObject()¶
- :getVertexArrayObject()¶
-
- Тип результата:
unsigned
- :setRequiresSetArrays(bool flag)¶
-
- Параметры:
flag (
bool) –
- :getRequiresSetArrays()¶
-
- Тип результата:
bool
- :dirty()¶
- :release()¶