GLenum.Value¶
-
class
GLenum.
Value
¶ Represents: c++ enumeration Wraps: int Constructors:
-
GLenum.
Value
(int aValue)¶ -
Параметры: aValue ( int
) –
-
GL_FALSE
¶
-
GL_TRUE
¶
-
GL_BYTE
¶
-
GL_UNSIGNED_BYTE
¶
-
GL_SHORT
¶
-
GL_UNSIGNED_SHORT
¶
-
GL_INT
¶
-
GL_UNSIGNED_INT
¶
-
GL_FLOAT
¶
-
GL_DOUBLE
¶
-
GL_POINTS
¶
-
GL_LINES
¶
-
GL_LINE_LOOP
¶
-
GL_LINE_STRIP
¶
-
GL_TRIANGLES
¶
-
GL_TRIANGLE_STRIP
¶
-
GL_TRIANGLE_FAN
¶
-
GL_QUADS
¶
-
GL_QUAD_STRIP
¶
-
GL_POLYGON
¶
-
GL_TEXTURE
¶
-
GL_POINT_SIZE_RANGE
¶
-
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY
¶
-
GL_POINT_SIZE
¶
-
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE
¶
-
GL_PROGRAM_POINT_SIZE
¶
-
GL_POINT_SMOOTH
¶
-
GL_LINE_WIDTH
¶
-
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
¶
-
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE
¶
-
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY
¶
-
GL_LINE_SMOOTH
¶
-
GL_POINT
¶
-
GL_LINE
¶
-
GL_FILL
¶
-
GL_CW
¶
-
GL_CCW
¶
-
GL_FRONT
¶
-
GL_BACK
¶
-
GL_CULL_FACE
¶
-
GL_CULL_FACE_MODE
¶
-
GL_FRONT_FACE
¶
-
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR
¶
-
GL_POLYGON_OFFSET_UNITS
¶
-
GL_POLYGON_OFFSET_POINT
¶
-
GL_POLYGON_OFFSET_LINE
¶
-
GL_POLYGON_OFFSET_FILL
¶
-
GL_NEVER
¶
-
GL_LESS
¶
-
GL_EQUAL
¶
-
GL_LEQUAL
¶
-
GL_GREATER
¶
-
GL_NOTEQUAL
¶
-
GL_GEQUAL
¶
-
GL_ALWAYS
¶
-
GL_DEPTH_TEST
¶
-
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
¶
-
GL_DEPTH_FUNC
¶
-
GL_DEPTH_RANGE
¶
-
GL_DEPTH_WRITEMASK
¶
-
GL_DEPTH_COMPONENT
¶
-
GL_LIGHTING
¶
-
GL_LIGHT0
¶
-
GL_LIGHT1
¶
-
GL_LIGHT2
¶
-
GL_LIGHT3
¶
-
GL_LIGHT4
¶
-
GL_LIGHT5
¶
-
GL_LIGHT6
¶
-
GL_LIGHT7
¶
-
GL_AMBIENT
¶
-
GL_DIFFUSE
¶
-
GL_SPECULAR
¶
-
GL_EMISSION
¶
-
GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
¶
-
GL_FRONT_AND_BACK
¶
-
GL_FLAT
¶
-
GL_SMOOTH
¶
-
GL_COLOR_MATERIAL
¶
-
GL_NORMALIZE
¶
-
GL_CLIP_PLANE0
¶
-
GL_CLIP_PLANE1
¶
-
GL_CLIP_PLANE2
¶
-
GL_CLIP_PLANE3
¶
-
GL_CLIP_PLANE4
¶
-
GL_CLIP_PLANE5
¶
-
GL_ADD
¶
-
GL_ALPHA_TEST
¶
-
GL_BLEND
¶
-
GL_ZERO
¶
-
GL_ONE
¶
-
GL_SRC_COLOR
¶
-
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR
¶
-
GL_SRC_ALPHA
¶
-
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
¶
-
GL_DST_ALPHA
¶
-
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA
¶
-
GL_DST_COLOR
¶
-
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR
¶
-
GL_SRC_ALPHA_SATURATE
¶
-
GL_FOG
¶
-
GL_LINEAR
¶
-
GL_EXP
¶
-
GL_EXP2
¶
-
GL_LOGIC_OP
¶
-
GL_COLOR_LOGIC_OP
¶
-
GL_CLEAR
¶
-
GL_SET
¶
-
GL_COPY
¶
-
GL_COPY_INVERTED
¶
-
GL_NOOP
¶
-
GL_INVERT
¶
-
GL_AND
¶
-
GL_NAND
¶
-
GL_OR
¶
-
GL_NOR
¶
-
GL_XOR
¶
-
GL_EQUIV
¶
-
GL_AND_REVERSE
¶
-
GL_AND_INVERTED
¶
-
GL_OR_REVERSE
¶
-
GL_OR_INVERTED
¶
-
GL_STENCIL_TEST
¶
-
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE
¶
-
GL_STENCIL_FUNC
¶
-
GL_STENCIL_VALUE_MASK
¶
-
GL_STENCIL_FAIL
¶
-
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL
¶
-
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS
¶
-
GL_STENCIL_REF
¶
-
GL_STENCIL_WRITEMASK
¶
-
GL_STENCIL_INDEX
¶
-
GL_KEEP
¶
-
GL_REPLACE
¶
-
GL_INCR
¶
-
GL_DECR
¶
-
GL_NONE
¶
-
GL_FRONT_LEFT
¶
-
GL_FRONT_RIGHT
¶
-
GL_BACK_LEFT
¶
-
GL_BACK_RIGHT
¶
-
GL_COLOR_INDEX
¶
-
GL_RED
¶
-
GL_GREEN
¶
-
GL_BLUE
¶
-
GL_ALPHA
¶
-
GL_LUMINANCE
¶
-
GL_LUMINANCE_ALPHA
¶
-
GL_SUBPIXEL_BITS
¶
-
GL_BITMAP
¶
-
GL_DITHER
¶
-
GL_RGBA
¶
-
GL_RGB
¶
-
GL_RG
¶
-
GL_MAX_TEXTURE_SIZE
¶
-
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
¶
-
GL_COLOR_CLEAR_VALUE
¶
-
GL_COLOR_WRITEMASK
¶
-
GL_VIEWPORT
¶
-
GL_POINT_SMOOTH_HINT
¶
-
GL_FOG_HINT
¶
-
GL_DONT_CARE
¶
-
GL_FASTEST
¶
-
GL_NICEST
¶
-
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE
¶
-
GL_SCISSOR_BOX
¶
-
GL_SCISSOR_TEST
¶
-
GL_PACK_ALIGNMENT
¶
-
GL_PACK_ROW_LENGTH
¶
-
GL_UNPACK_ALIGNMENT
¶
-
GL_TEXTURE_1D
¶
-
GL_TEXTURE_2D
¶
-
GL_TEXTURE_RECTANGLE
¶
-
GL_TEXTURE_WRAP_S
¶
-
GL_TEXTURE_WRAP_T
¶
-
GL_TEXTURE_MAG_FILTER
¶
-
GL_TEXTURE_MIN_FILTER
¶
-
GL_TEXTURE_GEN_S
¶
-
GL_TEXTURE_GEN_T
¶
-
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
¶
-
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
¶
-
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
¶
-
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
¶
-
GL_OBJECT_LINEAR
¶
-
GL_EYE_LINEAR
¶
-
GL_SPHERE_MAP
¶
-
GL_DECAL
¶
-
GL_MODULATE
¶
-
GL_NEAREST
¶
-
GL_REPEAT
¶
-
GL_CLAMP
¶
-
GL_TEXTURE_GEN_R
¶
-
GL_TEXTURE_GEN_Q
¶
-
GL_VENDOR
¶
-
GL_RENDERER
¶
-
GL_VERSION
¶
-
GL_EXTENSIONS
¶
-
GL_NO_ERROR
¶
-
GL_INVALID_ENUM
¶
-
GL_INVALID_VALUE
¶
-
GL_INVALID_OPERATION
¶
-
GL_OUT_OF_MEMORY
¶
-
GL_DEPTH_BUFFER_BIT
¶
-
GL_STENCIL_BUFFER_BIT
¶
-
GL_COLOR_BUFFER_BIT
¶
-
GL_TEXTURE_BINDING_2D
¶
-
GL_LUMINANCE4
¶
-
GL_LUMINANCE8
¶
-
GL_LUMINANCE12
¶
-
GL_LUMINANCE16
¶
-
GL_LUMINANCE4_ALPHA4
¶
-
GL_LUMINANCE6_ALPHA2
¶
-
GL_LUMINANCE8_ALPHA8
¶
-
GL_LUMINANCE12_ALPHA4
¶
-
GL_LUMINANCE12_ALPHA12
¶
-
GL_LUMINANCE16_ALPHA16
¶
-
GL_INTENSITY
¶
-
GL_INTENSITY4
¶
-
GL_INTENSITY8
¶
-
GL_INTENSITY12
¶
-
GL_INTENSITY16
¶
-
GL_R3_G3_B2
¶
-
GL_RGB4
¶
-
GL_RGB5
¶
-
GL_RGB8
¶
-
GL_RGB10
¶
-
GL_RGB12
¶
-
GL_RGB16
¶
-
GL_RGBA2
¶
-
GL_RGBA4
¶
-
GL_RGB5_A1
¶
-
GL_RGBA8
¶
-
GL_RGB10_A2
¶
-
GL_RGBA12
¶
-
GL_RGBA16
¶
-