Экспорт - Android. Часть 2



Продолжаем рассматривать параметры экспорта приложения под платформу Android. После кода версии идет параметр, соответствующий архитектуре процессора мобильного устройства. Если вы не знаете архитектуру процессора своего устройства, то оставьте значение по умолчанию, т.к. эта архитектура используется на большинстве мобильных устройств на платформе Android. Затем можно выбрать ориентацию экрана в запущенном приложении: портретная(значения portrait/userPortrait), альбомная(значения landscape/userLandscape), обе вышеперечисленные(значение fullUser) и зафиксированное при запуске(значение locked). Далее мы рассмотрим два параметра - “Изображение при загрузке” и “Иконка приложения”, которые позволяют настроить отображение приложения на устройстве. Для иконки приложения необходимо квадратное изображение шириной не менее 512 пикселей, оно отображается как на устройстве, так и в онлайн сторах. Изображение при загрузке необходимо подобрать так, чтобы оно хорошо смотрелось на выбранной ориентации. После изображения для загрузки идет параметр “Файлы конфигурации”, позволяющий выбрать конфигурационные файлы для целевого устройства. Первая конфигурация “General Android Device” используется по умолчанию и позволяет произвести сборку приложения под любой смартфон, планшет или очки дополненной реальности. Последующие конфигурации используются для сборки приложения под разные шлемы, которые представлены в списке, а самая последняя существует для продвинутых разработчиков и позволяет самому создавать файлы конфигурации. Оставшиеся параметры экспорта будут рассмотрены в следующей части.