Аудио¶
В этом уроке мы познакомимся с объектом “Аудио”, который позволяет добавлять в проект аудио ресурсы и управлять их воспроизведением.
Рассмотрим свойства объекта. Первое свойство - собственно, сам ресурс аудио в формате mp3, ogg, flac, wav. Далее следует громкость в диапазоне от нуля до единицы. Панорамирование управляет распределением звука по стерео каналам и задается в диапазоне от минус единицы до единицы. Так, значение ноль соответствует одинаковому распределению между стерео каналами, отрицательные значения смещают звук влево, положительные - вправо. Режим проигрывания позволяет установить значения “Один раз” или “Повтор”. И последняя опция - “Декодирование на ходу”, которая предназначена для оптимизации чтения аудиофайла из памяти.
При выборе объекта в дереве объектов, становится возможно воспроизведение файла в панели инструментов. Вы можете начать воспроизведение, поставить на паузу, снять с паузы и остановить, а также задать режим воспроизведения.
При работе в сценарии доступно множество событий и действий. Например, событие “Запущен” происходит, когда аудио начинает проигрываться с самого начала, а событие “Возобновлен”, когда аудио снимается с паузы и продолжает воспроизводиться. Действия предназначены для изменения свойств объекта, а также для управления воспроизведением: проиграть, остановить, поставить на паузу, снять с паузы.