Метка¶
В этом уроке мы познакомимся с объектом “Метка”. Это ключевой объект дополненной реальности, к которому привязываются объекты виртуальной сцены при распознавании метки камерой.
Объект “Метка” наследуется от типа “Система координат”, что позволяет добавлять в нее дочерние объекты. Таким образом, если добавить в метку, например, объект “Модель”, то он автоматически покажется при распознавании метки камерой.
Рассмотрим свойства этого объекта.
“Технология распознавания” может быть маркерной, т.е. используется черно-белое изображение со специальными полями, либо безмаркерной, т.е. используется любое изображение, удовлетворяющее требованиям трекинга.
“Ресурс метки” - файл изображения метки.
Поле “Размер сетки” можно задать только для безмаркерной технологии - это разрешение детектора при распознавании метки.
Физический размер метки указывается в метрах.
Также можно задать опцию “Улучшенный трекинг вблизи”. Далее идут три поля.
Опцией “Включён” можно активировать или деактивировать метку.
Опцией “Показывать автоматически” можно показывать автоматически дочерние объекты метки, например, модель, при распознавании ее камерой.
Опцией “Скрывать автоматически” можно автоматически скрывать дочерние объекты при исчезновении метки из поля видимости камеры.
При работе в сценарии есть четыре специализированных события - “Маркер - появился”, “Маркер - исчез”, “Включен” и “Выключен” - и два действия: “Включить” и “Выключить”. Подробная информация по всем свойствам, действиям и событиям объекта “Метка” находится в документации на нашем портале, которую можно открыть, нажав кнопку со знаком вопроса в свойствах объекта.