Метка



В этом уроке мы познакомимся с объектом “Метка”. Это ключевой объект дополненной реальности, к которому привязываются объекты виртуальной сцены при распознавании метки камерой.

Объект “Метка” наследуется от типа “Система координат”, что позволяет добавлять в нее дочерние объекты. Таким образом, если добавить в метку, например, объект “Модель”, то он автоматически покажется при распознавании метки камерой.

Рассмотрим свойства этого объекта.

  • “Технология распознавания” может быть маркерной, т.е. используется черно-белое изображение со специальными полями, либо безмаркерной, т.е. используется любое изображение, удовлетворяющее требованиям трекинга.

  • “Ресурс метки” - файл изображения метки.

  • Поле “Размер сетки” можно задать только для безмаркерной технологии - это разрешение детектора при распознавании метки.

  • Физический размер метки указывается в метрах.

Также можно задать опцию “Улучшенный трекинг вблизи”. Далее идут три поля.

  • Опцией “Включён” можно активировать или деактивировать метку.

  • Опцией “Показывать автоматически” можно показывать автоматически дочерние объекты метки, например, модель, при распознавании ее камерой.

  • Опцией “Скрывать автоматически” можно автоматически скрывать дочерние объекты при исчезновении метки из поля видимости камеры.

При работе в сценарии есть четыре специализированных события - “Маркер - появился”, “Маркер - исчез”, “Включен” и “Выключен” - и два действия: “Включить” и “Выключить”. Подробная информация по всем свойствам, действиям и событиям объекта “Метка” находится в документации на нашем портале, которую можно открыть, нажав кнопку со знаком вопроса в свойствах объекта.