Рабочее пространство¶
Это последний урок по пользовательскому интерфейсу EV Toolbox и в нем мы рассмотрим рабочее пространство.
Рабочее пространство состоит из двух вкладок - “Сцена” и “Сценарий”. В сцене отображается трехмерная сцена нашего проекта, а также все объекты, которые проецируются на экран. В нашем примере, в сцене отображены метка и модель логотипа на ней.
Сцену можно вращать, зажав левую кнопку мыши. Зажав правую кнопку мыши или вращая колесико, сцену можно приближать и отдалять. Зажав колесико мыши, сцену можно перемещать. Нажав клавишу “Пробел”, можно вернуть камеру сцены в начальное положение.
В панели инструментов можно выбрать соотношение сторон рабочего пространства, ориентацию. Также есть настройки отображения, например, можно выбрать “Каркасный” режим.
Следующая вкладка - “Сценарий”. Про работу со сценарием мы подробно поговорим в соответствующих уроках, сейчас лишь отметим, что сценарий позволяет реализовать основную логику работы программы путем блочного программирования.