Вступление



В этом уроке мы начнем знакомиться с объектами EV Toolbox.

В меню слева расположена панель “Проект”, в которой есть область для работы с объектами. В этой области находится список объектов, представленный древовидной структурой, т.е. объекты могут быть вложены друг в друга, реализуя связь “родитель-потомок”.

Открывая новый проект, в этой области вы увидите объект сцена - основной объект приложения, который может присутствовать в проекте в единственном экземпляре. Все объекты, производные от “Узел”, должны быть потомками объекта “Сцена”, чтобы присутствовать в трехмерной сцене приложения.

Добавим в сцену какой-нибудь объект, например метку. Для этого нажмите иконку со знаком плюса в панели, выберите соответствующий объект в открывшемся меню и нажмите кнопку “Добавить в проект”. Метка добавилась как потомок в объект “Сцена” с именем по умолчанию и, как видим, отображается справа во вкладке “Сцена”. Переименовать объект можно, вызвав контекстное меню нажатием правой кнопки мыши на объекте.

Добавим еще несколько объектов в проект. Также объекты в панели можно перетаскивать, тем самым делая их дочерними других объектов. Любой объект типа “Группа”, например метка, может иметь потомков. Рядом с таким объектом в панели есть стрелочка, при нажатии на которую можно свернуть или развернуть список всех дочерних объектов. Дочерние объекты типа “Группа” так же могут иметь свои дочерние объекты.