Система координат¶
В этом уроке мы поговорим про тип объекта “Система координат”.
Он наследуется от абстрактного типа “Группа”, благодаря чему в него можно добавлять множество потомков. Кроме этого, этот объект позволяет применить трансформацию ко всем потомкам - перемещение, вращение, масштаб. Как видим эти три поля имеют каждый три свойства - x,y и z, т.к. мы работаем в трехмерной системе координат. Перемещение и масштаб задаются в метрах, вращение в градусах.
Попробуем изменить эти значения. Рядом с полем “Перемещение” есть две кнопки - “Сбросить” и “Автоматический перенос”. Первая кнопка устанавливает значение по-умолчанию, вторая автоматически перемещает группу к центру координат. У поля “Вращение” также есть кнопка сброса. А у поля “Масштаб” кнопки три: “Сброс”, “Автоматическое масштабирование” и “Закрепить”. Автоматическое масштабирование подгоняет размер группы так, чтобы оно вписывалось в площадку размером метр на метр. Кнопка “Закрепить” позволяет масштабировать равномерно по всем осям либо независимо по одной оси.
Для работы в сценарии у объекта “Система координат” есть четыре специализированных действия для трансформации объектов: “Объект - переместить”, “Объект - повернуть”, “Объект - масштабировать” и “Объект - преобразовать”.